| Lista Articulos: [0-C] [C-I] [I-P] [P-Z] | Todas las categorías | Página aleatoria | Lo que enlaza aquí | ||||||
| Tabla de contenidos |
El modelo OSI (Open Systems Interconection) es la propuesta que hizo la ISO (International Standards Organization) para estandarizar la interconexión de sistemas abiertos. Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura específica. Se compone el modelo, por tanto, de un conjunto de estándares ISO relativos a las comunicaciones de datos.
El modelo en sí mismo no puede ser considerado una arquitectura, ya que no especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, sino que suele hablarse de modelo de referencia. Este modelo está dividido en siete capas:
Se ocupa de la transmisión de bits de información a través de un canal de comunicación. Se debe asegurar que un determinado valor enviado llegue como tal a su destino. En este nivel se deben considerar los aspectos mecánico, eléctrico, de interfaz, y el medio de transmisión. Un ejemplo de ellos son los cables, tarjetas y repetidores.
A partir de cualquier medio de transmisión debe ser capaz de proporcionar una línea sin errores. Debe crear y reconocer los límites de las tramas, así como resolver los problemas derivados del deterioro, pérdida o duplicidad de las tramas. También debe incluir algún mecanismo de regulación del tráfico que evite la saturación de un receptor que sea más lento que el emisor. Un ejemplo de ellos son los puentes (Bridges).
Decide el encaminamiento de los paquetes entre el origen y el destino. Este encaminamiento puede establecerse estáticamente (mediante tablas de rutas prefijadas) o bien dinámicamente (en función del tráfico de la red). También debe detectar y corregir problemas de congestión del tráfico. Un ejemplo de ellos son los encaminadores y los protocolos IP e IPX.
Acepta los datos de la capa de sesión, los divide si es necesario, y los pasa a la capa de red asegurándose que llegan a su destino. Aisla a las capas superiores de cambios en el hardware de comunicaciones. Es la parte encargada de garantizar la transmisión de datos. En ella podemos encontrar los protocolos UDP, TCP, SPX y como muestra de Hardware las pasarelas.
Permite que usuarios de máquinas distintas establezcan sesiones entre ellos. También se encarga de la sincronización y de configurar el sentido del tráfico para que vaya en ambas direcciones a la vez o de forma alternativa.
Se ocupa de la sintaxis y semántica de la información que transmite. Opcionalmente puede encriptar o comprimir la información.
Incluye los programas, funciones o servicios utilizados, como pueden ser el correo electrónico o la transferencia de archivos.


