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Blender es software libre multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta. Actualmente es compatible con todas las versiones de Microsoft Windows, Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX y MacOS X.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, se critica como poco intuitiva pero al mismo tiempo, alabada por ser muy eficiente o productiva una vez se llega a conocer.
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Originalmente, el programa fue desarrollado como una aplicación propia por el estudio de animación holandés NeoGeo; el principal autor, Ton Roosendaal, fundó la empresa "Not a Number Technologies" (NaN) en junio de 1998 para desarrollar y distribuir el programa.
La compañía llegó a la bancarrota en 2002 y los acreedores acordaron ofrecer Blender como un producto de código abierto y gratuito bajo los términos de la GNU GPL a cambio de 100 000€. El 18 de julio de 2003, Roosendaal creó sin ánimo de lucro la fundación Blender para recoger donaciones; el 7 de septiembre se anuncia la recaudación como exitosa (participaron también ex empleados de NaN) y el código fuente se hizo público el 13 de octubre.
Desde su liberación el balance es positivo, continuas actualizaciones, gran mejora del API de Python, nuevo diseño del interfaz, soporte para el potente YaFray, actualización del motor de renderizado propio, amplia y diaria comunidad de desarrolladores y artístas gráficos, mejoras de las herramientas integradas..
Como ejemplo de su buen estado se ha utilizado como una de las herramientas de animáticas para la película Spiderman 2.


